Metro 2033 (2010) é uma das obras mais atmosféricas, claustrofóbicas e narrativamente imersivas da história dos jogos de tiro pós-apocalípticos. Baseado no aclamado romance do autor russo Dmitry Glukhovsky, o jogo mistura terror de sobrevivência, ficção científica russa e desespero psicológico com a luta diária de uma civilização encurralada nos túneis de metrô de uma Moscou devastada pelo fogo nuclear.
A Sinopse
O ano é 2033. Duas décadas se passaram desde que uma guerra nuclear global reduziu a superfície da Terra a um deserto congelado, radioativo e tóxico. Os poucos milhares de sobreviventes em Moscou encontraram refúgio nas profundezas do metrô da cidade — a maior rede de abrigos antiaéreos do mundo. Com o passar dos anos, as estações de metrô transformaram-se em pequenas cidades-estado independentes, divididas por ideologias políticas (como neonazistas, comunistas e bandidos) que travam guerras sangrentas entre si pelos escassos recursos, purificadores de água e cartuchos de bala de nível militar (que funcionam como a moeda oficial do jogo).
O protagonista é Artyom, um jovem de 24 anos que nasceu pouco antes das bombas caírem e que nunca saiu dos limites de sua estação natal, a Exhibition (VDNKh), localizada na periferia da rede. A rotina da estação é estraçalhada pelo surgimento de uma nova e misteriosa ameaça biológica: os Dark Ones (Os Escuros). Diferente dos mutantes comuns que vagam pelos túneis, essas criaturas humanoides possuem poderes psíquicos devastadores que enlouquecem os guardas humanos, ameaçando derrubar as defesas da estação e, consequentemente, de todo o metrô.
A jornada começa quando Hunter, um soldado de elite da facção de guardiões conhecidos como os Rangers, desaparece ao tentar conter os monstros. Antes de partir, ele deixa a Artyom a missão que moverá toda a narrativa: se ele não retornasse, Artyom deveria cruzar o coração do metrô devastado pela guerra e ir até a lendária estação fortificada de Polis para alertar os líderes e buscar ajuda.
A narrativa acompanha a perda da inocência de Artyom à medida que ele avança pelos túneis escuros, enfrentando anomalias elétricas sobrenaturais, fantasmas daqueles que morreram no bombardeio nuclear e hordas de mutantes como os Nosalis e Watchmen. Para sobreviver, o jogador é forçado a subir ocasionalmente à superfície morta de Moscou. Nessas sequências na superfície, o jogo atinge o ápice do terror: é preciso gerenciar o tempo de duração dos filtros da máscara de gás sob um céu cinzento, enquanto se esquiva de demônios alados e da radiação letal.
ℹ️ Informações do Jogo
Este jogo já está convertido nos formatos .GOD / .XEX. Conteúdo 100% compatível com Xbox 360 que possua RGH ou Exploit.
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